Novo Star Wars foi inspirado por fenômeno real após a Segunda Guerra Mundial

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Star-Wars-Logo-1024x576 Novo Star Wars foi inspirado por fenômeno real após a Segunda Guerra Mundial

As corridas sempre tiveram espaço em Star Wars. De Anakin Skywalker enfrentando Sebulba em Tatooine a perseguições com speeder bikes, velocidade e veículos pouco convencionais fazem parte da franquia há décadas.

Star Wars: Galactic Racer vai transformar esse elemento em protagonista. O novo jogo da Fuse Games coloca pilotos em uma competição na qual vencer corridas, encarar adversários e construir uma reputação são mais importantes do que decidir o destino de toda a galáxia.

Essa escolha também explica um detalhe importante da cronologia. O jogo acontece depois de Star Wars: O Retorno de Jedi, quando a Guerra Civil Galáctica deixou inúmeros pilotos experientes sem os mesmos papéis que exerciam durante o conflito.

Agora, os responsáveis pelo desenvolvimento revelaram de onde veio a ideia. Em vez de olhar apenas para outros filmes ou jogos de Star Wars, a Fuse Games encontrou uma referência direta na história do mundo real: o crescimento do automobilismo depois da Segunda Guerra Mundial.

A Segunda Guerra Mundial ajudou a definir a época do jogo

Em entrevista ao GamesRadar+, realizada durante a Gamescom, o diretor criativo Kieran Crimmins explicou que a equipe começou com uma ideia bastante clara sobre o tipo de história que queria contar.

A Fuse Games pretendia fazer algo parecido com um filme esportivo dentro do universo de Star Wars. A partir daí, a equipe procurou a Lucasfilm Games para descobrir qual momento da cronologia combinaria melhor com esse conceito.

Foi assim que surgiu a decisão de colocar Galactic Racer no período posterior a O Retorno de Jedi.

Crimmins contou que a principal referência encontrada pela equipe foi o crescimento das competições automobilísticas no mundo real após a Segunda Guerra Mundial.

“Todos esses pilotos, com todas essas habilidades, começaram a participar de hot rods e drag racing.”

Com o fim da guerra, vários pilotos e militares treinados passaram a procurar outras maneiras de colocar em prática a experiência adquirida. Corridas, carros modificados e provas de arrancada ganharam espaço, junto com um mercado de entretenimento ligado à velocidade.

A Fuse Games percebeu que poderia transportar uma situação parecida para a galáxia de George Lucas.

Depois da derrota do Império, vários pilotos extremamente treinados continuariam existindo. A diferença é que já não haveria uma guerra galáctica ocupando cada minuto de suas vidas. Dentro da proposta do jogo, parte dessas pessoas encontra nas corridas uma nova atividade.

Isso permitiu aos desenvolvedores criar uma história situada em uma época de transformação sem precisar colocar o jogador no meio de outra guerra gigantesca.

Galactic Racer quer funcionar como um filme de esporte

A inspiração histórica também esclarece por que a campanha de Star Wars: Galactic Racer gira em torno de competidores e rivalidades pessoais.

Segundo Crimmins, uma das perguntas feitas durante o desenvolvimento era como fazer cada corrida importar para o jogador. Para isso, não bastaria criar adversários rápidos. Era necessário dar identidade às pessoas que estão dirigindo aqueles veículos.

Essa proposta já aparece na estrutura da campanha. Shade, protagonista do jogo, entra na Liga Galáctica e passa a enfrentar diferentes pilotos enquanto busca chegar ao topo da competição.

O trailer anterior de Star Wars: Galactic Racer, que já mostramos no Guia Disney+ Brasil, apresentou justamente essa combinação de corridas, escolhas durante a campanha e diferentes tipos de veículos na Orla Exterior.

Um dos personagens que melhor representa a inspiração em filmes esportivos é Kestar Bool.

Nat Daw, diretora de música e história do jogo, explicou que o personagem nasceu como aquele adversário que o público imediatamente quer ver derrotado.

“Eu queria um vilão desprezível que fosse muito divertido de vencer.”

Kestar não é apenas arrogante. Segundo Daw, ele também é extremamente competente nas pistas. Isso impede que o personagem funcione apenas como alguém desagradável colocado no caminho do protagonista. Para superá-lo, o jogador terá que enfrentar um piloto realmente difícil.

A própria desenvolvedora descreveu Kestar como um “vilão clássico de filme esportivo”, conceito que, segundo Daw, já estava presente na proposta inicial apresentada para o projeto.

Corridas surgem em uma galáxia tentando seguir em frente

A escolha desse período cria uma situação pouco comum nos jogos da franquia.

O Retorno de Jedi termina com a derrota do Imperador e a destruição da segunda Estrela da Morte. Galactic Racer olha para o que poderia acontecer com algumas das pessoas treinadas para aquele conflito quando o cenário começa a mudar.

No lugar de pilotos de caça enfrentando forças imperiais, aparecem competidores que utilizam suas habilidades em uma nova cultura de corridas.

É uma comparação curiosa porque a própria saga Star Wars sempre teve fortes influências visuais de combates aéreos do século XX. Desta vez, porém, a referência não está apenas nas batalhas. A Fuse Games olhou para o que aconteceu com pilotos depois que uma grande guerra terminou.

Oficialmente, o jogo coloca Shade contra Kestar Bool e outros participantes da Liga Galáctica, além de contar com diferentes veículos repulsores e modos como campanha, cenário e arcade.

Star Wars: Galactic Racer será lançado mundialmente em 6 de outubro de 2026, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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